Фам и Ири зарабатывают пропитание, раскупая артефакты, найденные среди развалин древних цивилизаций. Когда на них наваливается проклятие, Ири решает обрести «Безграничную власть», сокрытую в трёх святынях. Но вскоре становится ясно: не одни Фам и Ири вынуждены охотиться за этими реликвиями. В погоне за силой на тропу выходят и другие соперники, каждый из которых готов к разным сценариям, чтобы заполучить желаемое. Одни готовы договариваться и складывать силы ради общей цели, иногда образуя временные союзы, используется друг другом как рычагами. Но часть конкурентов не склонна к компромиссам и не отступит ни перед чем, чтобы не потерять ценную находку. В этом суровом мире прошлое будто оживает, подставляя героев под тяжёлые испытания. Фам и Ири балансируют на грани выгодной сделки и выживания, увлекаясь глубже в лабиринты интриг и опасностей руин, где каждое решение может обернуться непредсказуемыми последствиями.
