У Эйи Аракавы в жизни казалось, что у неё есть всё: благосостояние, комфорт и безмятежность. Но каждодневная рутина щипала её чутко и безжалостно, заставляя ощущать невыносимую пустоту и скуку. Несмотря на многочисленные обвинения в холодности, она держалась настойчиво, словно прошлое не имело над ней власти. Подсказанная безграничным любопытством, она соглашается на встречу с двумя молодыми людьми, которых считают участниками романтических отношений между собой, лишь чтобы понять, почему их подруга была покинута ради другого парня. Так, неожиданно для себя, Эйя встречает Югу Отоя — парня, одержимого одной навязчивой идеей — заполучить рабов. Не теряя времени, он предлагает ей рискованное предприятие, связанную с загадочным устройством SCM, известным лишь в узких кругах и способным влиять на человеческое сознание. Эйя принимает роль его союзницы в игре, чьё существование разгибает привычные моральные устои. Так начинается их история — тревожная odиссея по границам дозволенного, где власть над разумом становится новым поводом для интриги и риска.
