«Видеоигры — это круто!» — так думает каждый заядлый игрок, когда речь заходит о его увлечении. Именно так мыслит и старшеклассник Кэйта Амано, чья жизнь почти целиком держится на безупречной практике и бесконечных битвах в виртуальном мире; он не понимает, зачем ему что-либо другое, ведь реальность кажется бледной по сравнению с экраном. Любовь в его сердце пока не нашла места, ведь он даже не успел влюбиться. Всё меняется, когда в школу приходит Карэн Тэндо — не просто красавица, но и умница, и, как выясняется, заядлая геймерша, возглавляющая только что созданный клуб видеоигр. Она делится своим увлечением и просит Кэйту присоединиться к команде. Разве можно отказать такому предложение — дружбе, совместному времени за любимым занятием и новым мечтам? С этого момента жизнь Кэйты, обычного геймера, круто переворачивается. Отношения с Карэн развиваются, а внимание других игроков, заинтересовавшихся их клубом, только усложняет ситуацию, порождая недоразумения и забавные ситуации. Видеоигры остаются, конечно, главной страстью, но вокруг начинают появляться цели и желания, которые дают читателю ощущение приближающегося взросления и появления настоящих чувств — возможно, ярче и значимее, чем он думал прежде.
