После поступления в старшую школу Тамаки Хонда вскоре вливается в состав клуба, занимающегося созданием любительских видеоигр — известного как SNS-клуб. В его ряды входят люди с разными талантами: программист Сиина Мураками, автор Аямэ Сэки и композитор Каё Фудзикава. Новичок в команде быстро осознаёт, что её задача выходит за рамки простой затравки игр: Тамаки начинает выступать в роли иллюстратора, отвечая за визуальную часть будущей игры клуба. Она взаимодействует с коллегами, обсуждает концепцию характеров персонажей и стиль графики, чтобы каждая сцена выглядела живой и узнаваемой. Со временем проекты SNS-клуба становятся всё более амбициозными, требуя скоординированной работы и творческого подхода. История вращается вокруг дружбы, упорства и мечты о том, чтобы воссоздать в пикселях ту атмосферу, которая привела ребят к общему делу. Впереди у команды — новые идеи, пробелы в знаниях и необходимость учиться на своих ошибках.
