В аниме 2008 года «Люпен III: Волшебная лампа — предвестник кошмара» Арсен Люпен III наталкивается на загадочную «волшебную лампу» и вдруг обнаруживает, что внутри действительно обитает джинн, готовый выполнять желания. Но радость открытия быстро превращается в кошмар: ровно в семь вечера память героя стирается без следа. Очнувшись в Сингапуре, Люпен вынужден пробираться сквозь войска полковника Гарлика, чтобы добраться до сути загадки лампы. Каждый раз, когда стрелки часов снова показывают семь, воспоминания исчезают, и он начинается заново. Как же он сможет собрать воедино разрозненные фрагменты прошлого, если мгновение назад и думать не о чем было? В погоне за ответами он сталкивается с хитрыми ловушками и опасными противниками, пытаясь связать магию лампы, силу джинна и собственную забывающуюся память, чтобы сохранить нить расследования и понять, как глубоко переплетены эти тайны.
