Аниме Адзуса, помоги!, вышедшее в 2004 году, рассказывает историю бейсбольной команды старшей школы Каругамо, которая оказывается на грани провала после череды неудач. Из-за упорных поражений многие игроки уходят, и к началу сезона в строю остаются лишь восемь юношей, готовых держаться до конца. Их капитан, Сюмпэй Харумаки, принимает рискованное решение и пытается привести команду к победам с помощью необычного помощника — робота. Однако его скромные сбережения позволяют купить лишь единственный экземпляр, который оказывается не машиным супероружием, а роботом-горничной по имени Адзуса. Несмотря на добрый характер и трудолюбие, Адзуса кажется неумелой в бейсболе, и многие сомневаются, что она сможет внести реальный вклад в игру. Но Харумаки и его товарищи верят в её потенциал и готовы учиться вместе с ней, поддерживая и вдохновляя друг друга. Так начинается история о вере в неожиданные таланты, командной верности и силе упорной работы, которая может перевернуть всё ради общей цели.





